U eksperimentu s miševima grafen briše loša sjećanja.
28 Kol 2021- Detalji
- Kategorija: Misterije - neobjašnjivo
- Kreirano: Subota, 28 Kolovoz 2021 13:09
- Napisao/la Miro Sinj
- Hitovi: 3936
U eksperimentu s miševima grafen briše loša sjećanja.
Jedan od kamena spoticanja na putu ka univerzalnom cijepljenju postao je grafen oksid koji se nalazi u cjepivima, a koji teoretičari zavjere nose pred sobom, poput svete ikone vojske. Zašto je to potrebno u cjepivima, nitko ne zna, pa stoga svaki dan ljudi rađaju sve više novih teorija o ovoj ocjeni, od kojih je jedna, posebno, izgrađena oko radnje filma "Gamer" iz 2009. koji su svi zaboravili :
https://www.brighteon.com/03761df5-8f5b-4014-b102-b521e82051ef
Ideja filma je uvođenje u ljudsko tijelo specifičnih nanočestica (koje bi također mogle biti čestice grafena), koje se drže neurona i blokiraju njihov signal, odašiljući vlastiti signal umjesto njih i, takoreći, zamjenjujući neurone . U konačnici, osoba napumpana nanočesticama postaje poput robota s daljinskim upravljanjem, kojim upravljaju neki bogati igrači.
Radnja je prilično luda sa stajališta postojećih tehnologija poznatih javnosti, međutim, pošto su pogodili znanstvena djela o grafenu, teoretičari zavjere iskopali su jednu vrlo, vrlo neočekivanu publikaciju:
Istraživači iz Graphene Flagshipa, partneri SISSA-e u Italiji, ICN2 u Španjolskoj i Sveučilišta u Manchesteru u Velikoj Britaniji, u suradnji sa Medicinskom fakultetom Ribeirão Preto sa Sveučilišta São Paulo, otkrili su u modelnoj studiji da oksid grafena potiskuje ponašanje povezano s anksioznošću . Otkrili su da ubrizgavanje grafen oksida u određeno područje mozga utišava neurone odgovorne za tjeskobno ponašanje.
Znanstvenici su koristili zajednički model ponašanja životinja, koji opisuju na sljedeći način.
U poznatom klasiku Tom i Jerry, Jerry živi u rupi u zidu male sobe u kojoj se osjeća sigurno i zaštićeno. Obično će miš slobodno i bez brige istraživati sobu. Ali kad miš nanjuši mačku, on otrči natrag u jazbinu, jer zna da je samo tamo siguran. Ovo je vrlo snažno obrambeno ponašanje i osnova za odgovor borbe ili bijega koji je uobičajen kod većine životinja.
Miš dugo pamti ovo ponašanje i pri najmanjem šuštanju trči natrag u rupu čak i nakon tjedana susreta s mačkom, čak i nakon što je nestao i najmanji miris mačke. Međutim, primjenom grafen oksida u određenom trenutku, istraživači su dobili iznenađujuće rezultate.
“Dva dana nakon ubrizgavanja grafen oksida u određeno područje mozga miša, ponašao se kao i drugi miševi koji nikada nisu osjetili miris mačke u svom kućnom okruženju. Drugim riječima, grafen oksid potisnuo je tjeskobno ponašanje kod miševa ”, objašnjava Laura Ballerini, vodeća autorica i profesorica fiziologije na Graphene Flagshipu.
“Grafen oksid stupa u interakciju s dijelom mozga koji je odgovoran za stvaranje sjećanja na strah koje izazivaju tjeskobu. Ne djeluje kao lijek, potiskujući funkciju nekih selektivnih receptorskih receptora, kao i svi drugi lijekovi. Umjesto toga, grafen privremeno zaustavlja cijeli mehanizam stvaranja memorije dovoljno dugo da uništi patologiju mozga uzrokovanu strahom bez oštećenja stanica ”, nastavlja Ballerini.
Grafen oksid prekida neuronske signale povezane s anksioznošću bez utjecaja na neurone ili okolne stanice. Jednostavno rečeno, samo "prekida" komunikaciju između određenih neurona. U bolesti u kojoj je ta komunikacija prekomjerno izražena, poput posttraumatskog stresa i tjeskobe, ciljanje sinapsi grafen oksidom dovoljno je da se zaustavi razvoj ovog patološkog ponašanja. Ovo je vrsta preciznog lijeka.
Grafen oksid se prirodno uklanja nakon nekoliko dana dok okolna tkiva probavljaju materijal. Ballerini kaže da nakon dva dana nisu primijetili nikakvu upalu te uopće nije bilo traga grafen oksida. Ballerini i kolege tada će pokušati kombinirati ponašanje ciljanja grafenovog oksida prema sinapsi sa njegovom sposobnošću vezanja na molekule nosača lijeka.
Serge Pico, suradnik voditelja projekta za biomedicinsku tehnologiju u Graphene Flagship -u, komentira: "Ovaj rad pruža još jednu izvrsnu demonstraciju terapijskog potencijala grafena koji se koristi sam ili kao dio medicinskog uređaja."
Dakle, eksperimentalno je pokazano da grafen, sam po sebi, bez transformacije u bilo kakve nanostrukture, ima tropizam u živčanom tkivu i tamo se dobro nakuplja. A nakon što njegova koncentracija u neuronskoj mreži postane dovoljna, počinje blokirati mehanizam stvaranja memorije, prepisujući ga tako da miš tada ne reagira na mačku. Stoga se pretpostavlja da su za tako nešto - odnosno za uklanjanje nekih negativnih sjećanja od ljudi na globalnoj razini - potrebna cjepiva. No, kakva su to sjećanja, teoretičari zavjere nemaju pojma. Iako, naravno, sve može biti puno gore.
Ako film "Gamer" pokaže istinu, čistu istinu i samo istinu, možda će nakon završetka globalnog cijepljenja stići neki vanzemaljci i rastaviti cjepljene zemljane kao svoje igrače, koji će se koristiti kao likovi u strijelcima ili kao jedinice u izgradnji piramida. Općenito, svrha cijele ove pandemije još uvijek je misterija, ali pratimo razvoj događaja.
Comments powered by CComment